☕
ODS COFFEE SHOP | Oyun Rehberi
Bu sayfa, uygulamayı ilk kez açan kullanıcı için adım adım “ne görür, neden olur, ne yapar” şeklinde anlatır.
Misafir ve kayıtlı kullanıcı akışı ayrı ayrı yazılmıştır.
Sipariş → Hazırla → Satış
Para: Kasa → Topla → Cüzdan
Şube & Menü & Personel
Görevler & İtibar & Prestij
1) Misafir Olarak Başlayan Kullanıcı (Adım Adım)
A. Uygulamayı açar
- Ana ekran gelir: Oyuna Başla Mağaza Ayarlar Günlük Ödülünü Al
- Misafir modunda ilerleme cihazda saklanır. (Telefon değişirse/silinirse kaybolabilir.)
B. Oyuna girer (Oyuna Başla)
- Oyun ekranında üstte kaynaklar görünür (örnek):
Seviye,Cüzdan Altın,Elmas,Trafik,Kasa,Şube. - İlk şube otomatik açıktır:
Merkez Şube.
C. Neden sipariş gelir?
- Dükkan açıksa sistem “müşteri trafiği” üretir; bu siparişler oyuncuya para kazanma fırsatı verir.
- Siparişlerin gelmesi için ayrıca onay gerekmez; oyun simülasyonu kendi akışında sipariş üretir.
D. Sipariş döngüsü (oyunun ana mantığı)
- Sipariş listesinde Hazırla butonu görür. Basınca sipariş hazırlanır (örnek süre: 60 sn).
- Sipariş hazır olunca satış yapılır, ama para hemen cüzdana geçmez. Para önce şubenin kasasına düşer.
- Oyuncu Kasaya Al / Topla dediğinde kasadaki para cüzdana aktarılır (harcanabilir hale gelir).
- Cüzdanla satın alınabilenler: stok, personel, şube açma, geliştirmeler.
E. Stok biterse ne olur?
- Örnek: çekirdek biterse “Yetersiz çekirdek” uyarısı gelir.
- Kullanıcı stok ekranına gider ve altınla stok alır. Alternatif olarak (varsa) reklam/Elmas ile hızlı stok alır.
F. Uygulamadan çıkıp geri gelirse (Idle / Offline)
- Uygulama kapalıyken “kafe çalıştı” mantığıyla offline kazanç hesaplanır.
- Tekrar girişte “Tekrar hoş geldin” popup’ı gelir: Topla veya Reklam izle (x3) (VIP ise reklam yerine Elmas alternatifi).
Misafir modunda kayıt teşviki
İlerlemeyi kaybetmemek ve satın alımları eşlemek için kullanıcı dilediği zaman giriş yapabilir.
2) Kayıtlı / Giriş Yapmış Kullanıcı (Adım Adım)
Misafir akışındaki her şey aynen vardır. Ek olarak aşağıdakiler devreye girer.
A. Giriş ekranı ne zaman çıkar?
- Kullanıcı ana ekrandan giriş yapabilir veya misafir oynarken sonradan giriş yapabilir.
- Girişin amacı: ilerlemeyi buluta bağlamak, cihaz değişince devam etmek, satın alımları hesapla ilişkilendirmek.
B. Giriş yaptıktan sonra ne görür?
- Ayarlar → Profil kısmında ad/e-posta görünür.
- Çıkış Yap ve Hesabı Sil
C. Satın alma ve geri yükleme
- Satın alma (IAP) yapıldığında ürün hesabına işlenir (VIP, reklamsız, otomasyon vb.).
- Geri Yükle (Restore) butonu ile yeni cihazda eski satın alımlar geri alınır.
D. VIP / Reklamsız satın aldıysa ne değişir?
- Reklam izleme butonları gizlenir. Banner/geçiş reklamları kapatılır.
- Reklamla gelen bonuslar yerine Elmas/VIP bonusu gösterilir.
E. Hesabı silerse ne olur?
- Hesap silinince bulut hesabı ve cihazdaki oyun verisi sıfırlanır; oyun yeniden başlar.
Misafir mi, Kayıtlı mı daha iyi?
Misafir hızlı başlar. Kayıtlı kullanıcı ise ilerlemesini korur ve satın alımlar hesapla eşleşir.
3) Para Mantığı (Kasa vs Cüzdan)
Terimler
- Kasa: Şubede biriken, henüz harcanamayan para (bekleyen altın).
- Cüzdan Altın: Harcanabilir para. Satın alımlar bununla yapılır.
Temel kural
- Sipariş satılır → Para kasaya düşer.
- Kullanıcı “Topla” der → Para cüzdana aktarılır ve harcanabilir olur.
Neden böyle?
Kullanıcı etkileşimi artar: “kazandım” ama harcamak için “toplamam” gerekir. Oyun bağını güçlendirir.
4) Boost & Reklam Mantığı
Standart kural
- Her satın alınabilir aksiyonda: Parası varsa öde, yoksa reklam izle (veya Elmas ile) alternatifi sunulur.
- Örnekler: kasa çarpanı (x3), hazırlama hızlandırma, stok hızlı doldurma, enerji, tamir.
VIP/Reklamsız kuralı
- VIP/Reklamsız alan kullanıcıya reklam butonu gösterilmez.
- Reklam yerine Elmas veya VIP bonusu gösterilir.
Örnek: Reklam izle (x3)
Örnek: Elmas ile (x3)
5) Kullanıcı Neden Oynar? (Motivasyon)
- Şube açıp ülke/şehir koleksiyonu büyütmek, “kahve imparatorluğu” kurmak.
- Menü seviyesini artırıp yeni ürünleri açmak (Espresso → Latte → Soğuk Demleme → Mocha → Çay/Su/Pasta…).
- Personel alıp aynı anda daha çok sipariş yönetmek.
- Görevlerle itibar ve prestij artırıp VIP müşterileri açmak.
- Kasayı stratejik toplamak ve doğru zamanda boost kullanmak.
Mini sözlük
Seviye: İlerleme göstergesi. Seviye arttıkça yeni ürün/özellik açılır.
İtibar: Daha iyi müşteri ve daha iyi ödül kilidi.
Prestij: Uzun vadeli hedef; imparatorluğu büyütür.